La requête faite avec les informations saisies ci-dessous est exactement la même que les opérations de drop qui se produisent lorsque vous tuez n'importe quel mob.
Nos taux de chute sont structurés exactement selon usko 2006.
Exemple ;Un taux de chute de 10 % ne signifie pas qu'il y aura 10 objets sur 100 mobs.
Il ne s'agit PAS du tout de dire que l'un des 10 mobs que vous tuez fera apparaître un objet.
Une opération de largage distincte est effectuée pour chaque mort de mob et cette opération n'est JAMAIS affectée par les largages précédents ou suivants.
Chaque mob a 5 emplacements de drop et ils ne sont JAMAIS affectés les uns par les autres.
Chaque mob et chaque drop slot de ce mob sont traités séparément.
Ce processus est simplement le suivant;Lorsque la foule meurt, ce processus est effectué 5 fois séparément.
Définissez un nombre de RISQUE entre 1 et 100, si ce nombre est égal ou inférieur au pourcentage du ratio, une baisse se produira, s'il est élevé, aucune baisse ne se produira.
Donc, peu importe si vous n'achetez pas de pots à partir de machines à sous ou si vous êtes familier avec l'administrateur.
Les objets lâchés par le même mob précédent n'ont rien à voir avec le suivant.
Les prix indiqués ci-dessous sont les prix de vente npc.