• Drop Simulator

SERVER : Ergenekon (new) x1

  • A consulta feita com as informações inseridas abaixo é exatamente a mesma das operações de drop que ocorrem quando você mata qualquer mob.
  • Nossas taxas de queda são estruturadas exatamente de acordo com usko 2006.
  • Exemplo ;10% de drop rate não significa que haverá 10 itens em 100 mobs.
  • Não é para dizer que um dos 10 mobs que você mata irá gerar um item.
  • Uma operação de drop separada é realizada para cada morte de mob e esta operação NUNCA é afetada por drops anteriores ou subsequentes.
  • Cada mob tem 5 slots de drop e eles NUNCA são afetados um pelo outro.
  • Cada mob e cada slot de drop deste mob são processados ​​separadamente.
  • Este processo é simplesmente o seguinte;Quando o mob morre, esse processo é feito 5 vezes separadamente.
  • Defina um número de RISK entre 1 e 100, se este número for igual ou inferior ao percentual da razão, ocorrerá uma queda, se for alto, não ocorrerá nenhuma queda.
  • Portanto, não importa se você não compra potes de caça-níqueis ou se conhece o administrador.
  • Os itens dropados pelo mesmo mob anterior não tem nada a ver com o próximo.
  • Os preços indicados abaixo são o preço de venda do npc.